Топы
В чем разница между ReadOnly и Const
ReadOnly используется для поля, которое можно установить только во время выполнения конструктора или в инициализаторе экземпляра. Const - это константа времени компиляции, значение которой известно на этапе компиляции и не может измениться во время выполнения программы.
ReadOnly и Const являются двумя разными способами определения констант в C#. ReadOnly позволяет устанавливать значение поля только во время выполнения конструктора или в инициализаторе экземпляра класса. Например, если у нас есть класс Example с ReadOnly полем name, мы можем установить значение name только при создании объекта этого класса.
С другой стороны, Const является константой времени компиляции, значение которой известно на этапе компиляции и не может быть изменено во время выполнения программы. Например, если у нас есть класс с Const константой:
Значение Pi будет известно на этапе компиляции и будет использоваться как константа в коде. При использовании Const следует помнить, что значение такой константы встраивается в вызывающий код через метаданные, поэтому при изменении константы нужно перекомпилировать все зависящие сборки, из-за чего Const не рекомендуют использовать в публичных API для часто меняющихся значений, а также что типом данных для константы может быть только примитивный тип данных или строка.
Отметьте свой прогресс